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2021/02/23

wii VGA mod(Wii用VGAケーブルをつくる)


 ノーマルだと、コンポジット、S端子に、コンポーネント(D端子)接続だけの wii に、VGA出力させる改造の話。HDMI のアダプタを調べていたら見つけた。
 ゲーム用に、S端子入力の小さなモニタは確保してあるが、パソコンのモニタに接続できれば、動画観ながらとか、攻略サイト見ながらとか便利なはず。プロジェクタで大画面てのも出来る。wii 本体は大量に確保してあるので、駄目元で作業してみた。

 上記の参考ページは、wii の基板の一部を切り取ってポータブルwii を作るプロジェクトの一部らしい。基板のVersion が色々あって、僕が分解したのと、参考ページの写真の物とは少々違った。




 作業の肝は、未配線の VSyncと HSync を追加すること。後は、コンポーネント信号をソフト的に、RGB化して、640x480 のネイティブVGA信号を出力させるってことらしい。AVEチップへの2箇所の半田付けが、難易度高い。実物を見ると、これは無理wってなる。



 コンポジットで、BBLoaderをインストール後、VGAに切り替えて、PCモニタでチェック。とりあえず、表示された。「USBメモリ版・ゲームキューブ・VGA仕様」って感じ。ぶっちゃけ、単純に VGAに切り替えるだけのプログラムが欲しい。

 VGAコネクタを新設するより、D端子ケーブルを流用してコネクタを交換するほうがスマートかな。ポータブル化や、遅延とか気にしないなら、wii 専用のHDMIアダプタが安く売っているので、そちらの方が手軽だろう。

 ちなみに、ノーマルだと、コンポーネント(D端子)+プログレッシブ設定が最高画質。ブラウン管モニタなら、S端子で十分キレイだし、逆に大きいサイズの液晶は粗が目立つか、ボケるだけ。PC用のアナログモニタは、捨ててしまったのでテスト出来ない。


追記 2021-03-30



 D端子ケーブルのコネクタを付け替えた。D端子独自の信号を切って、代わりにVSyncと HSync に使う。本体にディスプレイ端子を追加するよりスマート。プロジェクターに、720x480 で映った。あれ、コンポジットの方が、ワイドじゃないけど、きれいな気が?

2018/07/10

Real Arcade VF 改 #4


 元は、3ボタン+スタートだけだったのを、6ボタン+特殊2ボタン+スタート&セレクト+ホットキー用4ボタンの計14ボタン仕様に。天板は、2mmのアクリル板を切り出した。この機種は、天板下に筐体のサポートがあるので、柔らかいアクリルでも大丈夫。といっても、薄いと加工時に割れやすくなる。

 一般の仕様と違うのは、24mmボタンを使っていること(普通は、30mm)。せっかく小さなボタンなのだから、もう少しピッチを狭めるべきだったかも。

 乗っ取り基板は、ナイロン袋にいれておく。

 連射オンオフのスライドスイッチを、横着してホットボンドで固定したら干渉してしまって動きがいまいち。あまり使わないとは思うが、ダメそうならここは作り直さないといけない。

 同時押しを、7、8番の特殊ボタンに割り当てる。2つ同時押しならともかく、3つ同時押しとか難しいじゃん。ヘッダになっているので、ジャンパケーブルで自由に設定できる。

 とりあえず、使えるようになって良かった。そもそもゲームキューブ(Wii)用のアーケードスティック自体が、あまり出回ってない。このHORIの兄弟機があったようだが、今となっては手に入らない。ちなみに、Wii 用は、本体ではなく、リモコンに接続するタイプなんで論外。

2018/06/23

Real Arcade VF 改 #3


 使うか分からないが、一応、連射基板も作っておく。LED をつないで、GCコントローラの電源を借りてテスト。可変抵抗に合わせて、それっぽく点滅している。

 前に、クラコン用のを作ったはずなのに、すっかり忘れてる。コンデンサが、はみ出してるし。計算ソフトは、作っておいて正解だった。

LMC555 タイマーIC 計算ソフト 抵抗、コンデンサ値を入力して連射/秒を計算

2018/06/19

Real Arcade VF 改 #2

 乗っ取りに使うゲームキューブ・コントローラの基板。バラすには、Y字ドライバが必要。MITSUMI の 23-0899D と書いてある。ネットで見かけたのとは、微妙に違っていた。

 アナログ部品は、使わないので、ハンダを吸い取って外す。必要なのは、デジタルなボタン入力のみ。ボタンの所の黒い導電部分を削って配線する。ハンダ付け後、ホットボンドで外れないよう補強。

 ピンヘッダを付けた後、wii に接続してテスト。各ボタンピンと、GNDピンをショートさせて、反応しているか確認する。


追記 2018-06-20

 Wii 用と言っても、Wii で遊ぶゲームは無いわけで、ゲームキューブは、素のコントローラか、Wii リモコン経由のクラコン。この改造コントローラは、主に RetroArch で使うことになる。ホットキーの割り当て用に、アナログスティックを一つ有効にした。


追記 2018-06-23

 アナログスティックのケースへの取り付けが難しいようなので、スティック2つ分から、4本分の信号を取り、ボタンに接続できるようにした。

2018/06/17

Real Arcade VF 改 #1


 セガサターン用のHORI製コントローラ。レバーが何気にいい感じだったので、ついつい買ってしまった。wii で使えるよう改造するつもりなので、即分解。筐体とレバーとスタートボタンは、そのまま使えそう。

 分解には、+ドライバー、星型?ドライバー。後は、ボタンが基板に直接つけられているので、ハンダコテと、吸い取りすっぽん。吸い取る時は、一度新たにハンダを足してから吸うと、キレイに取れる。

 wii 用といっても、より使い勝手のいいゲームキューブ・ポートに接続するタイプをつくる。基板は、GCコントローラを乗っ取ればいいので、難しくはない。大変なのは、ボタンを乗せる天板の工作だな。